Sakura Realm程序化树冠轮廓、分层枝叶风响应、空气动力学花瓣、云层形态分级与真实太阳几何的研究参考。纸之谷的太阳纬度—赤纬—时角模型由其 MIT `daynight.js` 适配,保留版权与许可声明;树木、云、粒子、材质及其余昼夜表现均为本项目实现。作者:Leon Lin · MIT。
Fable5 World DemoWebGPU / TSL 单渲染器、CDLOD 地形、计算式植被、地形相对辐照度、级联阴影缓存、Hillaire 大气、深度水体与近中远预算分层的研究参考。纸之谷现已适配远景草甸定向光、受控植被透光、统一辐照场和 GPU 可见 ID 管线;没有复制其完整引擎或资产。作者:Remi Sebastian Kits · MIT。
Inkwell WebGPU Grass · Flowers · Trees · Water · SandGPU 隐式候选、分层瓦片剔除、可见 ID 压缩、间接绘制、近中远形态保持、动态湿干岸线与统一雪沙风蚀系统的迁移研究参考。系列仓库采用 MIT 许可;纸之谷当前仍以独立 WebGL2 实现保持发布稳定,后续统一 WebGPU 渲染器若直接适配源码将保留版权及许可声明。
Tumble · a walkable meadow滚动地形与草地层、相机无关的植物存在性、草叶—地表互补交接、深度驱动浅水波、真实太阳轨迹及测量式视觉 QA 的公开运行参考。纸之谷采用独立实现,没有复制其源码、角色或美术设计。